Game Physics Cookbook

Game Physics Cookbook — это практическое руководство по реализации физики и обнаружения столкновений в видеоиграх. Книга содержит более 100 готовых рецептов, которые помогут разработчикам эффективно внедрять физические системы в свои проекты.

Автор, Габор Сауэр, профессиональный разработчик игр с многолетним опытом, предлагает пошаговые инструкции по созданию реалистичных физических взаимодействий. Рецепты охватывают широкий спектр тем: от базовых математических операций с векторами и матрицами до сложных алгоритмов обнаружения столкновений для различных геометрических форм.

Книга ориентирована на практикующих разработчиков, которые хотят углубить понимание игровой физики без излишней теоретизации. Каждый рецепт представлен в формате "проблема-решение", что позволяет быстро находить нужные алгоритмы и адаптировать их под конкретные задачи.

Издание будет полезно как начинающим, так и опытным геймдевелоперам, работающим над созданием игр с реалистичной физикой. Материал изложен доступно, с многочисленными примерами и иллюстрациями, созданными при участии супруги автора.

Game Physics Cookbook
A
Автор
Gabor Szauer
Издательство
Packt Publishing
Год
2017
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент