Компьютерная графика. Модели и алгоритмы
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики. Рассматриваются модели графических объектов на плоскости и в пространстве: точки, векторы, линии, поверхности, полиэдры, сплошные и воксельные объекты.
Особое внимание уделяется геометрическим задачам визуализации, включая комплекс алгоритмов 2D и 3D отсечения и удаления, алгоритмы аффинных и проективных преобразований. Подробно описаны методы изображения поверхностей, в том числе текстурирование.
Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Пособие предназначено для студентов направления подготовки «Информатика и вычислительная техника», а также будет полезно аспирантам, преподавателям вузов и специалистам, изучающим основы компьютерной графики или разрабатывающим новые алгоритмы и прикладные графические программы.









