Спортивное программирование. Новый нижний предел соревнований по программированию
Эта книга представляет собой всеобъемлющее руководство по спортивному (олимпиадному) программированию. Она содержит задачи, аналогичные тем, которые используются на мировых соревнованиях, таких как ACM ICPC и IOI. Авторы, опытные участники и тренеры, делятся системным подходом к подготовке, классификации задач и анализу алгоритмов.
Помимо стандартных тем — структур данных, графов, математики и вычислительной геометрии — книга затрагивает и малораспространённые разделы, которым посвящена отдельная глава. Каждая глава содержит задачи разного уровня сложности, от базовых до продвинутых, что позволяет читателю постепенно наращивать навыки.
В конце глав приводятся краткие решения или подсказки к задачам базового уровня, в то время как сложные задачи (помеченные звёздочкой) требуют самостоятельной проработки. Книга ориентирована на практику и содержит конкретные рекомендации по повышению эффективности на соревнованиях, включая скоростное программирование, классификацию задач и командную работу.
Издание адресовано всем, кто готовится к соревнованиям по программированию или просто увлекается решением алгоритмических задач. Для изучения материала требуются базовые знания программирования и знакомство с языками C/C++ или Java.









