Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Книга представляет собой практическое руководство по разработке приложений для технологий дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Автор подробно рассматривает принципы работы этих технологий, их архитектуру и ключевые компоненты, необходимые для создания иммерсивных приложений.
В издании охватываются основные сферы применения AR и VR: от игровой индустрии и развлечений до образования, медицины, бизнеса и навигации. Особое внимание уделяется созданию интерактивных обучающих сред, трёхмерных моделей и симуляций, которые позволяют пользователям погружаться в виртуальные миры или обогащать реальность цифровыми объектами.
Книга будет полезна разработчикам, которые хотят освоить создание приложений с использованием гарнитур VR (таких как Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR) и устройств AR (смартфоны, планшеты, специализированные очки). Автор рассматривает как технические аспекты программирования, так и дизайн пользовательского опыта для достижения высокой степени вовлечённости.









