Игра как бизнес: от мечты до релиза
Эта книга — практическое руководство для тех, кто хочет превратить свою идею в успешный игровой проект. Автор, Алексей Савченко, делится более чем двадцатилетним опытом работы в геймдеве, помогая читателям избежать распространённых ошибок и выстроить чёткий путь от замысла до релиза.
В книге подробно рассматриваются все этапы разработки: от подготовки и планирования до производства и поиска партнёров. Вы узнаете, как правильно выбрать тип игры, платформу и бизнес-модель, как организовать команду и наладить производственные процессы, а также как взаимодействовать с издателями и инвесторами.
Особое внимание уделяется практическим аспектам: созданию прототипов, вертикальных срезов, управлению проектами и лицензированию технологий. Книга будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным профессионалам, желающим систематизировать свои знания и улучшить подход к управлению игровыми проектами.









