MonoGame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine

Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию полноценной 2D игры с использованием фреймворка MonoGame. Авторы не просто учат создавать игру, но и показывают, как построить переиспользуемый игровой движок, который можно применять в будущих проектах.

Читатели пройдут весь путь разработки — от настройки среды и основ MonoGame до реализации игровой логики, физики, анимации и звука. Особое внимание уделяется кроссплатформенности: созданная игра будет работать на Windows, macOS, Linux, iOS, Android и консолях.

Книга подходит как для начинающих разработчиков игр, так и для тех, кто хочет углубить свои знания в MonoGame. Авторы объясняют архитектурные принципы построения игровых систем, организацию кода и лучшие практики, что поможет создавать масштабируемые и поддерживаемые проекты.

В результате вы не только получите готовую игру, но и прочный фундамент в виде собственного игрового движка, который станет основой для ваших будущих игровых проектов на MonoGame.

MonoGame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine
A
Автор
Jarred Capellman, Louis Salin
Издательство
Apress
Год
2020
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент