Learning C# Programming with Unity 3D

Эта книга представляет собой практическое руководство по изучению языка программирования C# в контексте разработки игр на движке Unity 3D. Второе издание обновлено и расширено, чтобы соответствовать современным требованиям игровой индустрии.

Автор, Алекс Окита, начинает с основ программирования, постепенно переходя к более сложным концепциям объектно-ориентированного программирования, которые необходимы для создания интерактивных игровых миров. Книга специально ориентирована на начинающих разработчиков, которые хотят освоить C# через практику в Unity.

Особое внимание уделяется интеграции кода C# с компонентами Unity 3D, работе с игровыми объектами, физикой, анимацией и пользовательским интерфейсом. Каждая глава содержит примеры кода и практические задания, которые помогают закрепить материал.

Книга также затрагивает историю компьютерного программирования и игровых движков, что даёт читателю более глубокое понимание контекста, в котором развиваются современные технологии. Это делает её полезной не только для практикующих разработчиков, но и для студентов, изучающих компьютерные науки.

Learning C# Programming with Unity 3D
A
Автор
Alex Okita
Издательство
CRC Press, Taylor & Francis Group
Год
2020
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент