Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4
Эта книга представляет собой практическое руководство по разработке приложений виртуальной реальности с использованием игрового движка Unreal Engine 4. Автор, Митч Маккафри, делится проверенными рецептами и лучшими практиками, которые помогут разработчикам создавать иммерсивные VR-проекты.
Книга охватывает все ключевые аспекты VR-разработки: от начальной настройки проектов для различных платформ (Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive) до реализации сложных систем взаимодействия. Вы изучите основы взаимодействия на основе трассировки, механизмы телепортации, создание 2D-интерфейсов в VR-пространстве и работу с инверсной кинематикой для анимации персонажей.
Особое внимание уделено практическим примерам и пошаговым инструкциям. Книга содержит готовые библиотеки функций для Oculus и SteamVR, что ускоряет процесс разработки. Материал изложен с использованием визуального скриптинга Blueprints, что делает его доступным для разработчиков разного уровня подготовки.
Издание будет полезно как начинающим разработчикам, которые только знакомятся с миром виртуальной реальности, так и опытным профессионалам, желающим углубить свои знания в области VR-разработки на Unreal Engine 4.









