Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3
Эта книга представляет собой подробное руководство по созданию компьютерных и мобильных игр с использованием кроссплатформенного игрового движка Torque 2D. Автор проводит читателя через весь процесс разработки, начиная с основ игровой индустрии и заканчивая публикацией готовых проектов на площадках цифровой дистрибуции.
В книге рассматривается практическая разработка четырёх игр разных жанров, что позволяет освоить ключевые аспекты геймдева: работу с графикой, физикой, звуком, управлением и игровой логикой. Особое внимание уделяется версиям движка 3.2 и 3.3, а также портированию игр на различные платформы.
Издание подходит как для начинающих разработчиков, так и для тех, кто уже имеет базовый опыт программирования на C++ или C#. Книга содержит не только технические инструкции, но и экскурс в историю цифровых развлечений, что помогает лучше понять контекст современной игровой индустрии.
Материал сопровождается практическими примерами и ссылкой на дополнительный контент, доступный на сайте автора. Это делает книгу ценным ресурсом для всех, кто хочет освоить создание игр с помощью мощного и гибкого инструмента — Torque 2D.









