Изучаем С++ создавая игры в UE4
Эта книга предлагает уникальный подход к изучению языка программирования C++ через практическое создание игр в популярном движке Unreal Engine 4. Автор Уилльям Шериф демонстрирует, как можно освоить фундаментальные концепции программирования, применяя их в увлекательном контексте разработки игр.
Книга начинается с основ: установки необходимого программного обеспечения (Microsoft Visual C++ на Windows или XCode на Mac), создания первой программы на C++ и знакомства с базовыми понятиями компиляции и отладки. Читатели учатся работать с переменными, памятью, математическими операциями и различными типами данных, включая указатели — одну из ключевых особенностей C++.
Последующие главы посвящены управлению потоком выполнения программы с помощью операторов if, else и switch, что позволяет создавать сложную логику игрового процесса. Практический подход позволяет сразу видеть результаты кода в контексте игрового движка, что делает обучение более мотивирующим и эффективным.
Книга идеально подходит для начинающих программистов, которые хотят освоить C++ именно для целей разработки игр, а также для геймдизайнеров, желающих глубже понять техническую сторону создания игровых проектов.









