Beginning Game Development with Godot: Learn to Create and Publish Your First 2D Platform Game
Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию 2D-платформеров с использованием игрового движка Godot. Она предназначена для начинающих разработчиков игр, которые хотят освоить процесс разработки от идеи до публикации готового проекта.
В книге подробно рассматриваются основы работы с Godot: интерфейс, система сцен, скриптинг на GDScript, работа с анимацией, физикой и пользовательским интерфейсом. Особое внимание уделяется созданию игровой механики платформера: управление персонажем, прыжки, столкновения, враги и уровни.
Автор шаг за шагом проводит читателя через весь цикл разработки, включая тестирование, оптимизацию и подготовку игры к публикации. Каждая глава содержит практические задания и примеры кода, которые помогают закрепить полученные знания.
Книга также затрагивает вопросы геймдизайна, создания уровней и работы с ассетами. Это идеальный старт для тех, кто хочет создать свою первую игру на Godot и понять основные принципы разработки 2D-игр.
