Книги / Разработка игр / Геймдизайн / Getting Started with Clickteam Fusion

Getting Started with Clickteam Fusion

Jürgen Brunner

Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию 2D-игр с помощью Clickteam Fusion — мощного инструмента для разработки игр без программирования. Автор, опытный геймдизайнер и инди-разработчик, шаг за шагом проведет вас через процесс создания полноценной игры, от первых шагов в интерфейсе до публикации готового проекта.

Вы узнаете, как работать с объектами, событиями и действиями, создавать анимацию, управлять звуком и музыкой, а также реализовывать игровую логику. Книга охватывает все ключевые аспекты разработки: от дизайна уровней до оптимизации производительности.

Особое внимание уделяется практическим примерам и проектам, которые помогут закрепить полученные знания. Вы создадите несколько мини-игр, научитесь работать с физикой, коллизиями и искусственным интеллектом противников.

Книга предназначена для начинающих разработчиков, которые хотят быстро освоить создание 2D-игр без глубоких знаний программирования. Она также будет полезна опытным разработчикам, желающим познакомиться с возможностями Clickteam Fusion.