Beginning Python Games Development: With Pygame, Second Edition
Эта книга представляет собой практическое руководство по разработке игр на языке Python с использованием библиотеки Pygame. Начиная с основ Python, авторы постепенно вводят читателя в мир игрового программирования, охватывая такие темы, как создание визуальных эффектов, анимация, обработка пользовательского ввода, работа с трехмерной графикой и звуком.
Второе издание было обновлено с учетом последних версий Python и Pygame, а также включает новые главы, посвященные OpenGL и упаковке готовых игр. Книга содержит множество примеров кода и практических проектов, которые помогут начинающим разработчикам освоить все этапы создания игр — от простых 2D-проектов до более сложных 3D-приложений.
Особое внимание уделяется объектно-ориентированному программированию и использованию стандартной библиотеки Python. Книга будет полезна как новичкам, желающим изучить разработку игр, так и опытным программистам, которые хотят расширить свои навыки в области геймдева.










