Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot
Эта книга представляет собой практическое руководство по программированию для разработки игр с использованием игрового движка Godot. Она предназначена для начинающих, которые хотят изучить основы программирования через создание игр.
Авторы, Уоллес Ванг и Тоннетта Уолкотт, проводят читателя через весь процесс: от установки Godot и создания первого проекта до написания скриптов на GDScript и работы с переменными. Книга фокусируется на практических примерах и пошаговых инструкциях.
В первых главах рассматриваются основы интерфейса Godot, создание сцен и узлов, а также написание и отладка скриптов. Особое внимание уделяется хранению данных в переменных и работе с ними.
Книга идеально подходит для тех, кто хочет совместить изучение программирования с созданием игр, не требуя предварительного опыта в разработке.
