Книги / Разработка игр / OpenGL / WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

Kouichi Matsuda, Rodger Lea

Эта книга представляет собой всестороннее руководство по WebGL — технологии, позволяющей создавать интерактивную 3D-графику в веб-браузере без использования плагинов. Авторы, имеющие богатый опыт в OpenGL, последовательно проводят читателя от основ до продвинутых техник.

Книга начинается с объяснения фундаментальных концепций 3D-графики и математики, необходимых для работы с WebGL. Затем рассматриваются практические аспекты программирования: создание шейдеров, работа с буферами, текстурирование, освещение и анимация.

Особое внимание уделяется интеграции WebGL с JavaScript и HTML5, что позволяет создавать полноценные веб-приложения с 3D-контентом. Каждая глава содержит множество примеров кода и практических упражнений.

Книга будет полезна как начинающим веб-разработчикам, желающим освоить 3D-графику, так и опытным программистам, стремящимся углубить свои знания в области веб-технологий и компьютерной графики.