Game Programming Gems 7

Scott Jacobs (редактор)

Седьмой выпуск культовой серии Game Programming Gems представляет собой сборник практических статей от ведущих разработчиков игр. Книга охватывает широкий спектр тем, от оптимизации производительности и управления памятью до продвинутых математических алгоритмов и физического моделирования.

Раздел общего программирования включает главы по эффективному кэшированию, высокопроизводительным аллокаторам, многопоточности и отладке. Особого внимания заслуживают статьи по обработке шестиугольных тайлов и интерфейсам на основе жестов для стратегий реального времени.

Раздел математики и физики содержит материалы по генерации случайных чисел, быстрым лучевым запросам и обнаружению коллизий твердых тел. Каждая глава содержит готовые к использованию фрагменты кода и практические рекомендации.

Книга предназначена для профессиональных разработчиков игр, стремящихся улучшить свои навыки в области программирования, оптимизации и игровой физики. Материал подается с акцентом на практическое применение в реальных проектах.