Книги / Разработка игр / Геймдизайн / Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+

Владимир Рубочкин, Юрий Вербиченко

Эта книга — уникальное практическое руководство по программированию игр в Roblox Studio, созданное специально для школьников от 10 лет. В отличие от большинства изданий, она написана при участии 13-летнего соавтора, который уже три года успешно создает игры и побеждает на конкурсах. Авторы поставили цель сделать программирование в Roblox доступным каждому российскому школьнику, разрушив существующие барьеры.

Книга начинается с основ: загрузка Roblox Studio, знакомство со средой программирования и строительными блоками. Далее читатель постепенно переходит к практическим проектам — программированию исчезающей платформы, смертельной лавы, паркура и других игровых механик. Каждая глава содержит готовые решения и методы, которые можно сразу применить на практике.

Особое внимание уделяется математическим и логическим действиям, управлению объектами с помощью кода, начислению баллов игрокам и сохранению данных между сеансами игры. Читатель научится программировать несколько объектов одной программой, создавать ландшафты, взрывы, огонь, дым и другие спецэффекты, делающие игры по-настоящему захватывающими.

Книга также охватывает создание оружия, инструментов, телепортацию игроков, программирование неигровых персонажей и работу с Toolbox. Отдельные главы посвящены источникам света, текстурам, наклейкам и созданию текстов на игровом поле. Все объяснения написаны простым языком, понятным школьникам, и не требуют помощи взрослых.

Это издание станет отличным подарком для ребенка, увлекающегося компьютерными играми. Оно не только научит программировать, но и поможет развить логическое мышление, аналитические способности и навыки достижения целей. Книга превращает увлечение играми из потенциального риска в мощный стимул к саморазвитию.