Sams Teach Yourself Godot Engine Game Development in 24 Hours
Эта книга предлагает практический подход к изучению Godot Engine — мощного и открытого игрового движка. За 24 часа, разбитых на уроки, вы освоите все ключевые аспекты разработки игр: от создания сцен и работы с 2D-графикой до программирования на встроенном языке GDScript, физики, анимации и пользовательского интерфейса.
Вы начнёте с основ: установка движка, создание проекта и знакомство с визуальным редактором. Затем погрузитесь в систему сцен и узлов, которая является сердцем Godot. Вы научитесь управлять спрайтами, камерами и тайловыми картами, а также писать скрипты для управления игровой логикой.
Книга содержит три полноценных игровых проекта: космический шутер, клон головоломки Bloxorz и сетевой клон Bomberman. Эти проекты позволят вам применить полученные знания на практике и создать законченные игры. Вы также изучите продвинутые темы, такие как 3D-графика, материалы и шейдеры, освещение, звук, частицы и сетевые возможности движка.
Особое внимание уделяется практическим аспектам: управление проектом, экспорт игр на различные платформы и интеграция нативного кода. Книга написана доступным языком и идеально подходит для начинающих разработчиков, желающих быстро освоить Godot Engine и создавать свои собственные игры.
К концу чтения вы будете обладать всеми необходимыми навыками для разработки 2D- и 3D-игр, а также пониманием архитектуры Godot, что позволит вам продолжать изучение и создавать более сложные проекты.
