ActionScript 3.0 Game Programming University
ActionScript 3.0 Game Programming University — это практическое руководство по созданию игр на платформе Flash с использованием языка ActionScript 3.0. Книга написана Гэри Розенцвейгом, известным разработчиком и автором множества книг по Flash, и выпущена издательством Que Publishing в 2007 году.
Книга построена как университетский курс: каждая глава посвящена отдельному типу игр и содержит пошаговые инструкции по реализации игровой механики. Читатель последовательно создаёт игры разных жанров — от простых головоломок и игр на память до платформеров и гонок. Такой подход позволяет не только освоить синтаксис ActionScript 3.0, но и понять архитектуру игровых приложений.
Основное внимание уделяется практическим аспектам: работе с графикой, анимацией, обработке событий, управлению вводом, физике движения, столкновениям, подсчёту очков и созданию игрового цикла. Все примеры сопровождаются исходным кодом, который можно адаптировать под собственные проекты.
Книга ориентирована на разработчиков, уже знакомых с основами программирования и Flash, но желающих углубиться в создание игр. Она также будет полезна преподавателям и студентам, изучающим игровую разработку на ActionScript.
Несмотря на то что технология Flash сегодня устарела, книга остаётся ценным источником по игровым алгоритмам и подходам, которые можно перенести на другие платформы. Материал охватывает широкий спектр жанров: логические игры, аркады, словесные игры, викторины, платформеры и игры с открытым миром.
