Game Programming Using Qt

Witold Wysota, Lorenz Haas

Книга «Game Programming Using Qt» — это полное практическое руководство по разработке игр с использованием фреймворка Qt и технологии Qt Quick 2. Авторы, опытные разработчики и сертифицированные специалисты по Qt, делятся знаниями о создании игровых приложений — от простых 2D-игр до более сложных проектов с анимацией, физикой и пользовательскими интерфейсами.

В книге рассматриваются ключевые аспекты игрового программирования на Qt: работа с графикой и анимацией через QML и Qt Quick, обработка пользовательского ввода, интеграция игровой логики на C++, использование встроенных инструментов Qt для управления ресурсами и создания кроссплатформенных игр. Особое внимание уделяется практическим примерам и пошаговым инструкциям, которые позволяют читателю сразу применять полученные знания.

Помимо технических деталей, авторы затрагивают вопросы архитектуры игровых приложений, оптимизации производительности и организации кода. Книга будет полезна как разработчикам, уже знакомым с Qt, так и тем, кто только начинает свой путь в геймдеве и хочет освоить современные инструменты для создания игр.

Издание подходит для программистов среднего уровня, желающих расширить свои навыки в области игровой разработки с помощью мощного кроссплатформенного фреймворка Qt.