Unity 4.x Cookbook

Matt Smith, Chico Queiroz

Книга «Unity 4.x Cookbook» представляет собой сборник из более чем 100 практических рецептов, предназначенных для разработчиков игр на платформе Unity 4.x. Авторы, Мэтт Смит и Чико Кейрос, делятся опытом решения конкретных задач, с которыми сталкиваются как начинающие, так и опытные пользователи Unity.

Рецепты охватывают широкий спектр тем: от основ работы с редактором Unity и создания игровых объектов до продвинутых техник, таких как программирование игровой логики, работа с физикой, анимацией, пользовательским интерфейсом и оптимизация производительности. Каждый рецепт включает пошаговые инструкции и пояснения, что позволяет сразу применять полученные знания на практике.

Книга построена по принципу «проблема — решение», что делает её удобным справочником для повседневной работы. Она будет полезна разработчикам, уже знакомым с основами Unity и желающим расширить свои навыки и освоить новые приёмы создания игр.

Издание ориентировано на пользователей Unity версии 4.x и учитывает особенности этого релиза. Материал сопровождается примерами кода на C# и JavaScript (UnityScript), что помогает глубже понять внутренние механизмы движка.