Книги / Разработка игр / Unity / Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development

Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development

Francesco Sapio

Книга «Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development» — это практическое руководство по созданию двумерной игры в жанре tower defense на движке Unity 5.x. Автор, Франческо Сапио, шаг за шагом проводит читателя через весь процесс разработки: от настройки проекта и импорта ассетов до реализации игровой логики, анимации и пользовательского интерфейса.

В качестве сквозного примера используется игра, в которой нужно защищать кексы от сладкоежек-панд. Это позволяет наглядно изучить ключевые концепции Unity: работу со спрайтами, физику 2D, систему частиц, создание префабов и управление сценами. Особое внимание уделяется программированию на C# — читатель пишет скрипты для башен, врагов, системы волн и подсчёта очков.

Помимо технических аспектов, книга затрагивает вопросы геймдизайна: балансировку уровней, настройку сложности и создание увлекательного игрового цикла. Материал подаётся с расчётом на начинающих разработчиков, уже имеющих базовые навыки программирования, но желающих освоить именно игровую разработку на Unity.

Издание будет полезно тем, кто хочет получить практический опыт создания законченного игрового проекта и понять, как устроен полный цикл производства 2D-игры на одном из самых популярных движков.