NGUI for Unity

Charles Bernardoff

Книга «NGUI for Unity» посвящена использованию популярного расширения NGUI для создания пользовательских интерфейсов в играх на движке Unity. Автор Чарльз Бернардофф, опытный геймдизайнер и разработчик Unity, шаг за шагом показывает, как освоить компоненты NGUI и применить их на практике.

Основной упор сделан на практическое создание 2D-игры в научно-фантастическом стиле. Читатель узнает, как создавать меню, кнопки, полосы прокрутки, анимации, всплывающие подсказки и другие элементы интерфейса, используя инструменты NGUI. Книга охватывает работу с атласами, шрифтами, якорями, событиями и скриптами на C#.

Издание будет полезно разработчикам игр, уже знакомым с Unity и желающим углубить знания в области построения эффективных и красивых интерфейсов. Материал сопровождается множеством примеров и иллюстраций, что делает его доступным для самостоятельного изучения.

Книга не требует предварительного опыта работы с NGUI, но предполагает базовое понимание Unity и программирования на C#. Она подойдёт как инди-разработчикам, так и профессионалам, стремящимся улучшить качество своих проектов.