Unity 2D Game Development
Книга «Unity 2D Game Development» — практическое руководство по созданию двумерных игр с использованием возможностей Unity, появившихся в версии 4.3. Автор Дэйв Калабрезе, профессиональный разработчик игр с 2002 года, делится опытом работы с Unity и другими движками.
Издание охватывает полный цикл разработки 2D-игры: от настройки проекта и импорта спрайтов до реализации игровой логики, анимации, физики и пользовательского интерфейса. Рассматриваются встроенные 2D-инструменты Unity, включая Sprite Editor, 2D-физику и систему анимации.
Книга построена вокруг создания реального игрового проекта, что позволяет читателю сразу применять полученные знания на практике. Особое внимание уделяется оптимизации и особенностям работы с 2D-графикой в Unity.
Издание предназначена для разработчиков, уже знакомых с основами Unity и желающих освоить создание 2D-игр. Материал сопровождается примерами кода на C# и рекомендациями по организации проекта.
Книга будет полезна как инди-разработчикам, так и тем, кто переходит с других движков на Unity для создания двумерных игр.
