Python. Создаем программы и игры. 3-е издание

Эта книга представляет собой практическое руководство по изучению языка программирования Python с акцентом на создание собственных программ и игр. Издание предназначено для начинающих программистов, которые хотят быстро освоить базовые концепции языка и сразу применять их на практике.

В первой части книги читатель знакомится с основами Python: установкой интерпретатора, работой в среде IDLE, написанием первой программы. Подробно рассматриваются переменные, типы данных, строки, числа и основные операторы. Все объяснения сопровождаются наглядными примерами кода с подробными комментариями.

Особое внимание уделяется практическому применению полученных знаний. Книга содержит множество примеров разработки простых приложений и игр, что позволяет закрепить материал в интересной форме. Рассматриваются такие темы, как графика, объектно-ориентированное программирование, работа с кортежами и виджетами.

Издание структурировано таким образом, чтобы даже читатели без предварительного опыта в программировании могли последовательно освоить материал. Каждая глава содержит практические задания и примеры, которые помогают лучше понять принципы работы языка Python и его возможности для создания разнообразных программных решений.

Python. Создаем программы и игры. 3-е издание
A
Автор
Кольцов Д. М.
Издательство
Издательство Наука и Техника
Год
2022
Язык
Русский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент