Книги / Языки программирования / C++ / Графическая система Windows: программирование на C/C++ и ассемблере

Графическая система Windows: программирование на C/C++ и ассемблере

Не указан

Книга посвящена глубокому изучению графической системы Microsoft Windows, включая архитектуру GDI, DirectDraw и Direct3D. Рассматриваются внутренние структуры данных, мониторинг графической системы, работа с пикселами, линиями, кривыми, замкнутыми областями, растрами, палитрами, шрифтами, текстом, метафайлами и печатью. Особое внимание уделяется программированию на C/C++ и ассемблере, а также взаимодействию с аппаратным обеспечением через HAL и драйверы устройств.

Книга предназначена для опытных разработчиков, желающих понять низкоуровневые механизмы работы графической подсистемы Windows. Она охватывает как классический GDI, так и современные технологии DirectDraw и Direct3D, предоставляя практические примеры и алгоритмы.

Материал включает подробное описание систем координат, преобразований, графических алгоритмов и нетривиального использования растров. Книга также затрагивает вопросы печати и работы с метафайлами, что делает её полезной для разработчиков приложений, требующих высокой производительности графики.