Windows Mobile Game Development: Building Games for the Windows Phone and Other Mobile Devices
Книга посвящена разработке 2D и 3D игр для мобильных устройств под управлением Windows Mobile, включая Windows Phone. Автор, Адам Доус, подробно рассматривает все этапы создания игр: от первых шагов в разработке под Windows Mobile до продвинутых техник работы с графической библиотекой OpenGL ES.
В книге освещаются ключевые аспекты игровой разработки: механизмы ввода и управления игрой, гибкие методы управления объектами на экране, обеспечение стабильного тайминга для работы игры с нужной скоростью, а также работа с музыкой и звуковыми эффектами. Особое внимание уделяется решению проблем совместимости между различными устройствами Windows Mobile, чтобы игры были доступны максимальному числу игроков.
Издание содержит практические примеры на C# и VB.NET, а также исходный код, доступный для скачивания. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных разработчиков, желающих освоить создание игр для мобильных платформ Windows.
