Книги / Мобильная разработка / Android / Cocos2d-x Game Development Blueprints

Cocos2d-x Game Development Blueprints

Karan Sequeira

Cocos2d-x Game Development Blueprints — это практическое руководство по созданию игр различных жанров с использованием одного из самых мощных игровых движков с открытым исходным кодом — Cocos2d-x. Книга написана Кареном Секейрой, опытным разработчиком мобильных игр, и выпущена издательством Packt Publishing в 2015 году.

Книга построена как сборник проектов (blueprints), каждый из которых посвящён разработке отдельной игры: от простых аркад до более сложных жанров. Читатель шаг за шагом проходит весь процесс создания игры — от настройки окружения и базовой архитектуры до реализации игровой логики, работы с графикой, анимацией, звуком и физикой.

Особое внимание уделяется практическому применению Cocos2d-x: читатель научится использовать спрайты, сцены, действия, системы частиц, а также интегрировать физический движок и оптимизировать производительность. Примеры кода на C++ демонстрируют лучшие практики разработки игр под iOS и Android.

Книга предназначена для разработчиков, уже знакомых с основами программирования (особенно C++), и желающих освоить разработку игр на Cocos2d-x. Она также будет полезна тем, кто хочет расширить свой портфель проектов и изучить новые жанры.

Благодаря пошаговым инструкциям и готовым шаблонам, читатель сможет не только повторить предложенные игры, но и адаптировать полученные знания для создания собственных проектов.