ByteClub
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: DirectX

Книги — DirectX

EN
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

A

Kris Gray

Разработка игр
RU
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

A

Андре Ламот

Разработка игр
RU
Программирование игр для Microsoft Windows. Советы профессионала. 2-е издание

Программирование игр для Microsoft Windows. Советы профессионала. 2-е издание

A

Андре Ламот

Алгоритмы и теория
EN
DirectX 11.1 Game Programming: A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Windows 8

DirectX 11.1 Game Programming: A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Windows 8

A

Pooya Eimandar

ОС и Системное
RU
DirectX 10 — это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 — это просто. Программируем графику на С++

A

Алексей Попов

Разработка игр
ByteClub

Библиотека IT-книг

Каталог

  • Книги
  • Правила категорий
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Поддержка
© 2026 ByteClub. Все права защищены.