Каталог
Поиск
Правила категорий
Правила
Войти
Книги
Тег: HLSL
Книги — HLSL
Все
RU
EN
EN
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline
A
Kris Gray
Разработка игр
EN
The Unity Shaders Bible. (0.1.2. version)
A
Fabrizio Espíndola, Pablo Yeber
Разработка игр
EN
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
A
Kyle Halladay
Разработка игр
EN
GPGPU Programming for Games and Science
A
David H. Eberly
Разработка игр
RU
DirectX 10 — это просто. Программируем графику на С++
A
Алексей Попов
Разработка игр