ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / тег / HLSL

Книги по тегу #HLSL

всего · 5
EN
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline

A

Kris Gray

Разработка игр
EN
The Unity Shaders Bible. (0.1.2. version)

The Unity Shaders Bible. (0.1.2. version)

A

Fabrizio Espíndola, Pablo Yeber

Разработка игр
EN
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

A

Kyle Halladay

Разработка игр
EN
GPGPU Programming for Games and Science

GPGPU Programming for Games and Science

A

David H. Eberly

Разработка игр
RU
DirectX 10 — это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 — это просто. Программируем графику на С++

A

Алексей Попов

Разработка игр
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены