ByteClub
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: OpenGL

Книги — OpenGL

EN
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

A

V. Scott Gordon, John Clevenger

Разработка игр
EN
Mastering C++ Game Animation Programming

Mastering C++ Game Animation Programming

A

Michael Dunsky

Языки программирования
RU
Привет, Android! Разработка мобильных приложений

Привет, Android! Разработка мобильных приложений

A

Эд Бурнет

Разработка игр
RU
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие

A

Н. А. Тюкачев, В. Г. Хлебостроев

Языки программирования
EN
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

A

Kyle Halladay

Разработка игр
EN
C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan

C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan

A

Michael Dunsky, Gabor Szauer

Разработка игр
ByteClub

Библиотека IT-книг

Каталог

  • Книги
  • Правила категорий
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Поддержка
© 2026 ByteClub. Все права защищены.