ByteClub
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: Рендеринг

Книги — Рендеринг

EN
Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

A

Eric Lengyel

Разработка игр
EN
The Unity Shaders Bible. (0.1.2. version)

The Unity Shaders Bible. (0.1.2. version)

A

Fabrizio Espíndola, Pablo Yeber

Разработка игр
RU
Рендеринг на основе законов физики. От теории к практике

Рендеринг на основе законов физики. От теории к практике

A

Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис

Алгоритмы и теория
RU
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

A

Джейсон Грегори

Разработка игр
EN
Game Engine Black Book: DOOM

Game Engine Black Book: DOOM

A

Fabien Sanglard

Разработка игр
EN
Real-Time Rendering, Fourth Edition

Real-Time Rendering, Fourth Edition

A

Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michal Iwanicki, Sébastien Hillaire

Алгоритмы и теория
EN
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

A

Kyle Halladay

Разработка игр
EN
Build a Frontend Web Framework (From Scratch)

Build a Frontend Web Framework (From Scratch)

A

Ángel Sola Orbaiceta

ВЕБ-разработка
EN
Metal by Tutorials

Metal by Tutorials

A

Caroline Begbie & Marius Horga

Языки программирования
ByteClub

Библиотека IT-книг

Каталог

  • Книги
  • Правила категорий
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Поддержка
© 2026 ByteClub. Все права защищены.