Книги /
Книги
EN

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
ALynn Thomas Harrison
Разработка игрRU

Ассемблер: ТОНКОСТИ, ХИТРОСТИ и секреты программирования
AВасилий Кучеренко
Языки программированияRU

Мифический человеко-месяц, или как создаются программные системы
AФредерик Брукс
Алгоритмы и теорияRU

Структуры данных для персональных ЭВМ
BЯ. Лэнгсам, М. Огенстайн, А. Тененбаум
Алгоритмы и теорияRU

Искусство программирования для ЭВМ. Том 3. Сортировка и поиск
AДональд Э. Кнут
Алгоритмы и теорияОценка качества PDF:
A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается












































