ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Геймдизайн

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1391AI и ML 786ВЕБ-разработка 377IT-менеджмент 372DevOps и Инфраструктура 339Алгоритмы и теория 337Мобильная разработка 158Встраиваемые системы 153Базы данных 151Разработка игр 145Кибербезопасность 140ОС и Системное 122Другое 74Офис 17
Все Геймдизайн40Unity33OpenGL263D-моделирование18Unreal Engine15Другие движки9Blender3Игры
Все годы 2024 32023 52022 62021 42020 32019 12018 22017 32016 12014 12013 22011 12004 12003 12002 1
RU
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

A

Андре Ламот

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены