ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Геймдизайн

Разработка игр

всего · 2
Все Языки программирования 1774AI и ML 923ВЕБ-разработка 485IT-менеджмент 433Алгоритмы и теория 425DevOps и Инфраструктура 417Мобильная разработка 210Разработка игр 191Встраиваемые системы 183Базы данных 167ОС и Системное 149Кибербезопасность 146Другое 112Офис 19
Все Геймдизайн57OpenGL41Unity383D-моделирование19Unreal Engine17Другие движки14Blender4Игры
Все годы 2024 32023 72022 62021 42020 32019 12018 32017 42016 22014 22013 22012 22011 12008 12007 22004 22003 12002 1
EN
ActionScript 3.0 Game Programming University

ActionScript 3.0 Game Programming University

A

Gary Rosenzweig

Разработка игр
EN
Creating Music and Sound for Games

Creating Music and Sound for Games

A

G.W. Childs IV

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены