ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Геймдизайн

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1701AI и ML 889ВЕБ-разработка 453IT-менеджмент 410DevOps и Инфраструктура 404Алгоритмы и теория 402Мобильная разработка 191Разработка игр 176Встраиваемые системы 170Базы данных 164Кибербезопасность 145ОС и Системное 141Другое 104Офис 19
Все Геймдизайн50Unity38OpenGL343D-моделирование19Unreal Engine17Другие движки13Blender4Игры
Все годы 2024 32023 72022 62021 42020 32019 12018 22017 42016 22014 22013 22012 12011 12008 12004 22003 12002 1
EN
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games

Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games

A

Clive Fencott, Mike Lockyer, Jo Clay, Paul Massey

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены