ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / 3D-моделирование

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1416AI и ML 795ВЕБ-разработка 385IT-менеджмент 379Алгоритмы и теория 346DevOps и Инфраструктура 343Мобильная разработка 159Встраиваемые системы 153Разработка игр 152Базы данных 151Кибербезопасность 140ОС и Системное 125Другое 80Офис 17
Все Геймдизайн43Unity34OpenGL293D-моделирование18Unreal Engine15Другие движки9Blender3Игры
Все годы 2025 12024 12023 22021 52020 12016 12015 12014 12011 3
RU
Компьютерное моделирование: учебно-методическое пособие для студентов педагогических вузов

Компьютерное моделирование: учебно-методическое пособие для студентов педагогических вузов

A

Р. В. Майер

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены