ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / OpenGL

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1388AI и ML 784ВЕБ-разработка 374IT-менеджмент 372Алгоритмы и теория 337DevOps и Инфраструктура 337Мобильная разработка 157Встраиваемые системы 153Базы данных 151Разработка игр 145Кибербезопасность 140ОС и Системное 121Другое 74Офис 17
Все Геймдизайн40Unity33OpenGL263D-моделирование18Unreal Engine15Другие движки9Blender3Игры
Все годы 2025 42024 12023 32022 12020 12019 12018 12017 12016 12015 42013 22011 22010 2
RU
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие

A

Н. А. Тюкачев, В. Г. Хлебостроев

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены