ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Unity

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1858AI и ML 975ВЕБ-разработка 509DevOps и Инфраструктура 472IT-менеджмент 469Алгоритмы и теория 448Мобильная разработка 228Разработка игр 224Встраиваемые системы 190Базы данных 170ОС и Системное 156Кибербезопасность 150Другое 120Офис 20
Все Геймдизайн61Unity57OpenGL473D-моделирование19Unreal Engine19Другие движки15Blender5Игры
Все годы 2026 12025 32024 92023 42022 42021 52020 12019 42017 22016 32015 52014 82013 42012 12010 1
RU
Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и С#

Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и С#

A

Харрисон Ферроне

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены