ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Unity

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1612AI и ML 868ВЕБ-разработка 430IT-менеджмент 386DevOps и Инфраструктура 380Алгоритмы и теория 377Мобильная разработка 182Разработка игр 170Встраиваемые системы 165Базы данных 156Кибербезопасность 143ОС и Системное 135Другое 98Офис 17
Все Геймдизайн49Unity36OpenGL333D-моделирование19Unreal Engine17Другие движки12Blender3Игры
Все годы 2026 12025 22024 92023 42022 42021 52020 12019 42017 12016 22012 12010 1
RU
Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и С#

Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и С#

A

Харрисон Ферроне

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены