ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1701AI и ML 889ВЕБ-разработка 453IT-менеджмент 410DevOps и Инфраструктура 404Алгоритмы и теория 402Мобильная разработка 191Разработка игр 176Встраиваемые системы 170Базы данных 164Кибербезопасность 145ОС и Системное 141Другое 104Офис 19
Все Геймдизайн50Unity38OpenGL343D-моделирование19Unreal Engine17Другие движки13Blender4Игры
Все годы 2026 32025 122024 162023 232022 142021 142020 62019 102018 32017 92016 82015 72014 32013 52012 32011 62010 32008 22005 12004 32003 22002 12001 1
EN
3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D Math Primer for Graphics and Game Development

A

Fletcher Dunn and Ian Parberry

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены