ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1741AI и ML 910ВЕБ-разработка 470IT-менеджмент 418Алгоритмы и теория 415DevOps и Инфраструктура 413Мобильная разработка 205Разработка игр 186Встраиваемые системы 180Базы данных 165Кибербезопасность 146ОС и Системное 146Другое 105Офис 19
Все Геймдизайн53OpenGL40Unity383D-моделирование19Unreal Engine17Другие движки14Blender4Игры
Все годы 2026 32025 122024 162023 242022 142021 142020 62019 102018 52017 92016 112015 72014 32013 52012 32011 62010 42008 32007 12005 12004 32003 22002 12001 1
EN
Creating Music and Sound for Games

Creating Music and Sound for Games

A

G.W. Childs IV

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены