Книги / Разработка игр / OpenGL / OpenGL Game Development By Example

OpenGL Game Development By Example

Robert Madsen, Stephen Madsen

Книга «OpenGL Game Development By Example» — это практическое руководство по разработке игр с использованием OpenGL и C++. Авторы, опытные разработчики из SynapticSwitch, делятся знаниями, накопленными за годы работы в игровой индустрии.

Издание проведёт вас через все этапы создания собственных 2D и 3D игр: от настройки среды разработки в Visual Studio до реализации игровой логики, работы с графикой, звуком и пользовательским вводом. Вы изучите основы OpenGL, включая шейдеры, текстуры, освещение и анимацию.

Книга построена на примерах, что позволяет сразу применять полученные знания на практике. Вы шаг за шагом создадите полноценный игровой проект, освоив ключевые техники игрового программирования.

Особое внимание уделено эффективному использованию C++ и OpenGL для достижения высокой производительности. Рассматриваются как базовые концепции, так и продвинутые приёмы, такие как оптимизация рендеринга и управление ресурсами.

Издание будет полезно как начинающим разработчикам игр, так и опытным программистам, желающим освоить OpenGL и углубить свои знания в области игровой разработки.