Книги / Разработка игр / Другие движки / OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3, Eighth Edition

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3, Eighth Edition

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

OpenGL Programming Guide, Eighth Edition — официальное руководство по изучению OpenGL версии 4.3, известное как «Red Book». Книга написана ведущими участниками рабочей группы Khronos OpenGL ARB и представляет собой исчерпывающий справочник по современному программированию графики.

Издание полностью обновлено под современный OpenGL, где центральное место занимают шейдеры. Уже во второй главе подробно рассматриваются шейдеры, а последующие главы раскрывают текстурирование, вычислительные шейдеры и другие продвинутые техники.

Книга охватывает весь спектр работы с OpenGL 4.3: от создания контекста и управления состоянием до буферов, текстур, фреймбуферов, геометрических и тесселяционных шейдеров, а также compute shaders. Особое внимание уделено практическим примерам и переносимому коду.

Это издание остаётся настольной книгой для разработчиков графических приложений, инженеров симуляций и всех, кто работает с аппаратным ускорением графики. Отзывы специалистов подчёркивают его ценность как «универсального магазина» информации по OpenGL.