Книги / Разработка игр / Blender / Foundation Blender Compositing

Foundation Blender Compositing

Roger D. Wickes

Книга «Foundation Blender Compositing» — практическое руководство по композитингу (сборке и обработке изображений) в свободном 3D-редакторе Blender. Автор Роджер Д. Уикес подробно разбирает инструменты нодового композитинга, работу с форматами изображений, камерой, освещением и материалами, а также анимационные эффекты и рендеринг.

Материал построен от основ: первые главы знакомят с интерфейсом Blender и его местом в производственном конвейере, затем рассматриваются 3D-элементы, шейдинг и настройка камеры. Отдельные главы посвящены форматам файлов, анимированным эффектам и финальному рендерингу.

Центральная часть книги — нодовый композитинг: читатель учится строить схемы из нод для совмещения слоёв, цветокоррекции, создания масок и спецэффектов. Примеры сопровождаются иллюстрациями и пошаговыми инструкциями.

Издание ориентировано на художников, аниматоров и специалистов по визуальным эффектам, желающих освоить композитинг в Blender. Книга также будет полезна тем, кто интересуется пайплайном 3D-производства и хочет интегрировать Blender в свою работу.