DirectX 11.1 Game Programming: A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Windows 8
Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию 3D-приложений и интерактивных игр с использованием DirectX 11.1 для платформы Windows 8. Автор, опытный разработчик игр и графический программист, проводит читателя через все этапы разработки — от настройки среды до реализации продвинутых графических техник.
Книга фокусируется на возможностях DirectX 11.1, включая тесселяцию, вычисления на GPU и улучшенную поддержку мультипоточности. Особое внимание уделяется оптимизации производительности и использованию современных возможностей графического оборудования.
Издание подходит как для начинающих разработчиков игр, так и для опытных программистов, желающих освоить новые функции DirectX 11.1. Практические примеры и пошаговые инструкции помогают закрепить теоретические знания и сразу применить их в реальных проектах.
Книга также затрагивает особенности разработки для Windows 8, включая интеграцию с новыми функциями операционной системы и создание адаптивных интерфейсов для различных устройств.









