Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Книга «Practical Shader Development» представляет собой практическое руководство по созданию вершинных и фрагментных шейдеров для разработчиков игр. Автор, Кайл Халладей, подробно объясняет основы рендеринга, структуры мешей и векторной математики, необходимые для понимания работы графического конвейера.

Издание фокусируется на практическом применении шейдеров в игровых проектах, начиная с настройки окружения и создания первых простых шейдеров. Читатели научатся работать с основными типами шейдеров, управлять освещением, текстурами и создавать визуальные эффекты, которые оживляют игровые миры.

Книга подходит как для начинающих разработчиков, так и для тех, кто хочет углубить свои знания в области компьютерной графики. Примеры кода и пошаговые инструкции помогают закрепить материал на практике, а объяснения ключевых концепций делают сложные темы доступными для понимания.

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
A
Автор
Kyle Halladay
Издательство
Apress
Год
2019
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент